

Equipa a carabina Bolt como arma secundária durante uma partida e consegue pelo menos uma morte com ela
Warhammer 40,000: Space Marine II
Warhammer 40.000: Space Marine 2 - Passe de Época do 2.º Ano
×1
Conclui uma missão sem causar danos aos teus colegas de equipa
Comando Tóxico, de John Carpenter
Toxic Commando, de John Carpenter – Edição Sangrenta
×1
Atingir o nível máximo numa classe
Comando Tóxico, de John Carpenter
Toxic Commando, de John Carpenter – Edição Sangrenta
×1
Subir uma arma ao seu nível máximo
Comando Tóxico, de John Carpenter
Toxic Commando, de John Carpenter – Edição Sangrenta
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Complete a missão Disruption no nível de dificuldade Absolute.
Warhammer 40,000: Space Marine II
Warhammer 40,000: Space Marine II Steam key
×1
Suba o nível do Machado Omnissiano para Relíquia
Warhammer 40,000: Space Marine II
Warhammer 40.000: Space Marine II - Edição Ultima
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Como Techmarine, localize e restaure uma torre Tarantula para que volte a funcionar.
Warhammer 40,000: Space Marine II
Atomic Heart Steam key
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